Você passa a ser o chefe de família. Você recebe um código para dar aos outros.
Digite o código que o chefe de família deu a você.
Mais de uma noite por semana? Adicione um dia. A duração mostra a todos quando termina.
Todos na família recebem esses dias na sua sala Pessoal — os lembretes das reuniões e os dias de preparação seguem a partir deles. Quem assiste a outra reunião pode definir os próprios dias lá, e esses prevalecem.
Escolha os dias em que vocês leem o texto do dia em família — todo dia, ou só no fim de semana. Ele aparece na sala Pessoal de todos, e ler juntos conta para a sequência da família.
Projetos prontos no JW.org: um relato da Bíblia, atividades para fazer juntos e mais. Abra um, compartilhe ou planeje uma noite com ele.
36 cartas de atividades em seis naipes. Sem pontos. O nome de cada um vai para o Pote de nomes; o nome tirado é o Planejador, que tira uma carta e a prepara para a próxima adoração em família — depois todos participam. As cartas usadas vão para a pilha até o baralho acabar.
Cada pessoa sempre vê as próprias sequências na sua sala Pessoal; a sequência da adoração em família é compartilhada.
Uma recompensa é para uma sequência — adoração em família, texto diário juntos ou os check-ins da própria pessoa — a cada N seguidos ou nos números que você listar. "Mostrada" diz a eles o que é; "surpresa" só diz que há uma esperando. Quando for alcançada, eles veem confete e você vê um botão Dar aqui.
Conta todos os jogos que cada pessoa jogou com login feito — em casa ou com outra família.
Qualquer pessoa com o código entra como membro. Um código novo faz o antigo parar de funcionar.
Os pequenos, ou qualquer pessoa que não usa o Lamplight. Adicione um primeiro nome para que o chefe de família ou um dos pais possa fazer o check-in deles na adoração em família. Um nome digitado na TV num jogo em família também conta.
Você passa a ser o chefe da nova família e continua nesta; alterne entre elas no topo da página. É o que fazem os filhos adultos que formam a própria casa — depois o chefe de família os marca aqui como tendo saído.
Uma missão diária de cinco minutos para crianças pequenas — uma história da Bíblia ou um vídeo de Calebe e Sofia no JW.org, duas perguntas fáceis e uma lâmpada que brilha mais a cada dia.
Abrir Lampadinhas Exploradores · de 9 a 12 anosUma missão por semana: leia um capítulo, mergulhe numa história da Bíblia, descubra Foi Projetado?, vença o tabuleiro e depois ensine o que aprendeu para ganhar pontos em dobro. Níveis, medalhas e um mapa da Bíblia que vai se preenchendo.
Abrir Exploradores Jovens · 13 anos ou maisSua própria semana: metas que você escolhe, um comentário pronto para a reunião, as 20 perguntas, lições de Seja Feliz para Sempre e um diário particular. Sem pontos, sem confete.
Abrir Jovens