Magsimula dito
Lamplight ay isang laro para sa Pampamilyang Pagsamba na binuo mula sa mga publikasyon sa JW.org. Ang pangalan ay mula sa Awit 119:105 — “Ang salita mo ay lampara sa aking paa, At liwanag sa aking landas” — at ganiyan mismo ang takbo ng Pamilya mode: bawat nasagot na tanong ay nagsisindi ng isa pang lampara sa board. Isang screen (TV, laptop, o tablet) ang nagpapatakbo ng laro. Opsyonal ang mga cellphone: puwede itong maging buzzer, pribadong pad para sa sagot, kumpletong kasama para sa sinumang sumasali sa pamamagitan ng tawag sa telepono o Zoom, o remote control ng host.
Sa karaniwang gabi, tatlong desisyon lang sa setup screen: sino ang naglalaro, ang istilo ng laro (sabay-sabay matuto o magkompetensiya), at anong uri ng gabi (random na board, aralin ngayong gabi, o Mas Malalim na Pag-aaral). Lahat ng iba pa ay may angkop na default. I-tap ang Simulan at laro na. Para sa pagbabago, Aling laro? sa itaas ay nagpapalit ng board sa Feud, Headband, Chain ng mga Clue, Memory match o Word puzzle — tingnan ang “Ang ibang mga laro”.
Bawat tanong ay may sagot, ang tekstong pinagkunan nito, at link na nagbubukas ng eksaktong aralin sa JW.org — kasama ang mga larawan — para laging isang tap lang ang layo ng aklat.
Tungkol sa Lamplight at bakit sa setup screen ay naglalaman ng layunin ng laro (at kung para sa ano ito hindi), ng changelog, ng mga note tungkol sa privacy at cookies, ng Paunawa, at ng isang Feedback at mga request na form para sa mga ideya, bug at maling tanong. Lumalabas nang isang beses ang card na "Ano'ng bago" kapag may nagbago sa Lamplight mula sa huling paglaro mo.
Ang tatlong uri ng gabi
Tatlong uri ng gabi, para sa bawat laro. Random ay naghahalo ng mga paksa mula sa mga aklat na in-on mo — ang klasikong gabi: ang lobby (kapag may sumaling cellphone lang), ang dice para sa kung sino ang unang pipili (nilalaktawan kapag naglalaro ka nang mag-isa), saka laro. Walang kailangang talakayin muna. Aralin ngayong gabi ay para kapag may partikular na paksa ang Pampamilyang Pagsamba: piliin ang aklat, ang aralin, at kung ilang aralin (ito lang, o ito at ang mga nauna rito — ang ulo ng pamilya ang magdedesisyon). Ang bawat laro ay kukuha lang mula sa mga aralin na iyon: ang mga column ng board, ang mga Feud board, ang mga card ng Headband at Chain ng mga Clue, ang mga pares sa Memory, at ang mga Word puzzle. Sa Matuto muna naka-on (lumalabas lang ito para sa Aralin ngayong gabi), ipinapakita muna ng TV at ng bawat cellphone ang bawat aralin kasama ang link nito sa JW.org, ang video nito, at bawat teksto bilang link para hanapin nang magkakasama; ita-tap ng host ang Maglaro na tayo kapag handa na kayo.
Mas Malalim na Pag-aaral ay isang paksa, hanggang saan mo gustong lumalim. Pumili ng Mabilis (tatlong tanong, tatlong teksto, ang mga malalalim) o Lahat (lahat ng tanong at teksto na mayroon kami tungkol dito). Nagsisimula ito sa kuwento o artikulo at mga teksto nito, dumadaan sa mga tanong, sa mga tekstong hahanapin nang mabilis at sa mga malalimang tanong, pagkatapos Ikapit ito — paano ito ikakapit ng pamilya natin ngayong linggo, kung kanino natin ito puwedeng ibahagi, ano ang gagawin ng bawat isa sa atin nang iba — at nagtatapos sa talata ng aralin. Sa ibang mga laro, ang Mas Malalim na Pag-aaral ay nangangahulugan ng iisang paksa: pag-aralan muna ito (ang learn card na may lahat ng link), laruin ang larong binuo lang mula sa aralin na iyon, at tapusin sa Ikapit ito sa huling screen. Hindi kailangang maging Mas Malalim na Pag-aaral ang bawat linggo; kapag ganito, ito na ang buong gabi.
Random na board
Paghahanda: wala. Oras: 25–40 minuto.
Pumipili ang app ng limang kategorya nang random mula sa mga aklat na ini-on mo. Bawat kategorya ay may limang tanong, pinakamadali sa itaas at pinakamahirap sa ibaba. Pumili ng kahon, sumagot, magpatuloy. Dalawampu't limang kahon ang isang laro.
Aralin ngayong gabi
Paghahanda: basahin ang aralin bilang pamilya sa linggong iyon (o bago mismo maglaro). Pagkatapos, piliin ang aklat at numero ng aralin sa setup screen. Oras: 25–40 minuto.
Ang limang column ay magiging ang aralin na iyon at ang apat bago nito, kaya ang pinakabagong kuwento ay isang column at ang iba ay repaso ng mga nakaraang linggo. Nilalaro ito nang eksaktong gaya ng random na board. Ito ang gamitin sa karamihan ng linggo — tumatama ang mga tanong sa mga kuwentong kapapakinig lang ng pamilya.
Mas Malalim na Pag-aaral
Paghahanda: may hawak na Bibliya ang lahat, at handa nang buksan ang kuwento sa JW.org. Oras: 10–15 minuto. Walang puntos.
Isang kuwento, na sabay-sabay na tinatalakay: basahin ito sa JW.org (kasama ang larawan) → tatlong mabilisang tanong na nagsasalitan → tatlong tekstong "hanapin nang mabilis", ang unang makahanap ang magbabasa nang malakas → dalawang malalim na tanong kung saan babasahin mo muna ang isang teksto, saka pag-uusapan → ang talata ng aral at isang sitwasyong "ano ang gagawin mo?" → tapos. Mainam para sa abalang gabi, o bilang pambungad ng mas mahabang Pampamilyang Pagsamba.
Mga istilo ng laro
Pamilya — sabay-sabay matuto (default)
Naglalaro nang mag-isa ay puwede rin: isang pangalan lang ang ilagay. Nagiging tappable ang mga sagot sa multiple choice at tama/mali — pumili ng isa, saka Ipakita ang sagot; para sa iba, may box kung saan puwede mong i-type ang sagot mo (o sabihin ito nang malakas) at ikaw mismo ang magtsetsek kung tama. Ang tumatakbong bilang na "Solo sa ngayon" ang tanging iskor.
Walang puntos, walang buzzer, walang taya. Nagsasalitan ang buong pamilya at puwedeng tumulong ang sinuman sa anumang tanong. Pagkatapos ng sagot, ipinapakita ng kahon ang aral sa likod ng kuwento — ang pangwakas na teksto na ginamit mismo ng aklat — at itinatanong nito, "Paano magagamit ng pamilya natin ang aral na ito ngayong linggo?" I-tap ang Sindihan ang lampara at nagiging apoy ang kahon. Kapag nasindihan na ang lahat ng 25 lampara, pipili ang pamilya ng isang talata ng aral na dadalhin sa linggo — sa ilalim ng Awit 119:130, “Ang pagsisiwalat ng mga salita mo ay nagbibigay ng liwanag At nagbibigay ng kaunawaan sa mga walang karanasan.”
I-off Pag-usapan ang bawat aralin sa gabing nagmamadali para laktawan ang tanong sa talakayan; lalabas pa rin ang talata.
Puntos — magkompetensiya
Jeopardy-style. Ang mga kahon ay may halagang $100–$500. Lahat ay magpapagulong ng dice para malaman kung sino ang unang pipili; ang makasagot nang tama ang susunod na pipili. Ang isang nakatagong kahon ay Daily Double: tumataya ang pumili bago makita ang tanong. Kapag tapos na ang board, ang Huling round ay nagpapakita ng kategorya, lahat ay tumataya hanggang sa iskor nila, saka sumasagot nang nakasulat (sa papel o sa cellphone nila) sa loob ng 30 segundo. Kung magkatabla ang pinakamataas na iskor, isang sudden-death tie-breaker tanong ang magdedesisyon.
Paano sumasagot: Pipiliin ng host kung sino ang nakakuha — babasahin ang tanong, sisigaw ang mga tao, at i-tap mo ang pangalan ng nakakuha nito. Mag-buzz — ang unang pumindot ang may karapatang sumagot; ikaw ang huhusga kung Tama o Mali sa screen. Ang buzzer ay puwedeng keyboard keys 1–6 sa computer ng TV, mga cellphone, o ang mikropono (eksperimental).
Mga rule na puwede mong i-toggle: kung mababawasan ng puntos ang maling buzz-in (naka-off bilang default — ang maling sagot ay nagla-lock out lang sa player na iyon sa tanong), at kung mawawala ang taya sa maling sagot sa Daily Double o sa Huling round (naka-on bilang default).
Mga player at team
Maglaro bilang hanggang anim na indibiduwal na player, o bilang hanggang anim na team. Isang beses lang i-type ang mga pangalan; maaalala ang mga ito. Ang mga cellphone na sumali gamit ang pangalan ay awtomatikong idinaragdag sa listahan ng mga player — kahit sa gitna ng laro, simula sa $0. Sa team mode, pipili ng team ang bawat cellphone pagkasali, at ang unang cellphone sa isang team na mag-buzz ang bibilang para sa team na iyon.
Bakit anim? Ang mga keyboard buzzer ay keys 1–6, nababasa pa ang mga iskor at dice sa TV kung anim, at kung mahigit anim na team, event na iyon sa bulwagan, hindi na sa sala.
Mga aklat at istilo ng tanong
I-on ang anumang kombinasyon ng mga aklat: Mga Aral na Matututuhan Mo sa Bibliya (lahat ng 103 kuwento), Masayang Buhay Magpakailanman (lahat ng 60 aralin — ang pinakamalalim na materyal), Ang Bibliya (mga aklat ng Bibliya, saan-sa-Bibliya, kilalang talata, mga tao, lugar at numero), Umawit Nang Masaya kay Jehova (mga numero ng awit, titulo at teksto ng bawat awit), Panoorin at Sagutin (mga video para sa bata — tingnan sa ibaba), Mga Pahina Para sa Pag-aaral sa NWT (ang introduksiyon ng Bibliya para sa pag-aaral, mga mapa at tsart sa apendise, at glosaryo — tingnan sa ibaba), Mga Aklat ng Bibliya (bawat aklat — tingnan sa ibaba), at May Nagdisenyo Ba Nito? (mga kamangha-manghang nilalang — tingnan sa ibaba). Pinaghahalo ng mga board ang mga kategorya mula sa lahat ng aklat na in-on mo.
Mga istilo ng tanong, bawat isa may sariling switch: Magtanong; Kumpletuhin ang pangungusap (mapupunan ang patlang kapag ibinunyag); Multiple choice (A–D sa screen); Tama o mali — at ituwid ito (hanapin ang maling detalye); Sino ang nagsabi nito?; Anong kuwento ito? (tatlong clue, pinakamahirap ang una, isa-isang ibinubunyag — puwedeng sumabat ang sinuman); Aling aklat ng Bibliya?; Ano ang gagawin mo? (Pamilya mode lang — isang sitwasyon sa ngayon na kahawig ng kuwento; walang tamang sagot, pag-usapan lang); at Malalim (basahin muna nang malakas ang isang teksto, saka sagutin ang tanong na bakit — naka-off bilang default, pinakaangkop sa mga tin-edyer at adulto).
Panoorin at Sagutin — mga video para sa bata
I-on Panoorin at Sagutin para sa mas maliliit na bata. Naglalaman ito ng lahat ng Maging Kaibigan ni Jehova video — Caleb at Sophia — at ang sampung Matuto sa mga Kaibigan ni Jehova na shorts, 59 video sa kabuuan, karamihan ay isa hanggang tatlong minuto. Ang bawat column sa board ay isang video: ang unang kahon na bubuksan mo ay nagpapakita ng malaking Panoorin sa JW.org na button, panonoorin ninyo ito nang sama-sama sa TV (bubukas ito sa bagong tab), i-tap ang Napanood na namin, at pagkatapos, mula sa napanood lang ng pamilya ang mga tanong. Ang iba pa sa column na iyon ay diretso sa mga tanong. Sa mga cellphone, makikita rin ng lahat ang button na Panoorin, para makasabay manood ang batang naka-Zoom.
Gamitin ito sa tatlong paraan: isang Random na board na Panoorin at Sagutin lang ang naka-on ay magbibigay sa iyo ng limang maikling video at 25 madaling tanong; Aralin ngayong gabi na may aklat ng video ay nagpapahintulot sa iyong pumili ng isang video at makuha ito at ang apat bago nito; at ang Mas Malalim na Pag-aaral sa isang video ay sampung-minutong gabi — manood, tatlong mabilisang tanong, ilang tanong na pag-uusapan kasama ang teksto, at ang aral. Isinulat ang mga tanong mula sa mismong mga salita ng video, at bawat answer card ay may isang linyang aral kasama ang tekstong babasahin nang magkakasama.
Study Pages ng NWT — mga dagdag na bahagi ng Bibliya Para sa Pag-aaral
Mga Pahina Para sa Pag-aaral sa NWT ay ginagawang mga tanong ang materyal para sa pag-aaral ng Bagong Sanlibutang Salin: ang 20 tanong na Introduksiyon sa Salita ng Diyos (bawat tanong at ang mga teksto nito), Apendise A (paano nakarating sa atin ang Bibliya, ang pangalan ng Diyos, ang tsart ng mga hari at propeta, ang mga pangyayari sa buhay ni Jesus) at Apendise B (ang mga mapa ng mga patriyarka, ang Exodo, ang pananakop at paninirahan sa lupain, ang kaharian ni David, ang Israel noong panahon ni Jesus at ang paglaganap ng Kristiyanismo; ang tabernakulo, ang templo ni Solomon at ang bundok ng templo; ang mga kapangyarihang pandaigdig sa Daniel; ang huling linggo ni Jesus; pera, timbang, sukat, at ang kalendaryong Hebreo), pati ang glosaryo ng mga termino sa Bibliya. Ang bawat sagot ay may link sa eksaktong page sa JW.org, kaya isang tap lang ang layo ng mapa o tsart — pinakamaganda sa TV na nakabukas ang page sa cellphone o tablet sa tabi nito. Sampung kategorya, at ang bawat page ng Bagong Sanlibutang Salin ay puwedeng gamitin bilang Aralin ngayong gabi o Mas Malalim na Pag-aaral.
Mga Aklat ng Bibliya — bawat aklat
Mga Aklat ng Bibliya ay sumasaklaw sa lahat ng 66 na aklat, pati sa Bibliya sa kabuoan — halos isang libong tanong, mga labinlima kada aklat. Ang mga tanong sa bawat aklat ay isinulat mula sa mismong video ng JW.org na “Introduksiyon sa…” para sa aklat na iyon (manunulat, petsa, mga kabanata, mahahalagang pangyayari, mga impormasyon sa “Alam mo ba?”) at mula sa aklat mismo, at ang bawat sagot ay may link sa aklat sa Bibliyang pampag-aral. Pitong kategorya ang sumusunod sa mismong pagpapangkat ng Bibliya: ang Pentateuch, ang mga aklat ng kasaysayan, ang mga aklat ng tula, ang mga propeta, ang mga Ebanghelyo at Gawa, ang mga liham, at Apocalipsis. Pumili ng isang aklat bilang Aralin ngayong gabi para makuha ito kasama ang apat na aklat bago nito (magandang paraan para maglakbay sa Bibliya nang sunod-sunod sa loob ng isang taon), o gumawa ng Mas Malalim na Pag-aaral sa isang aklat: panoorin nang sama-sama ang tatlo hanggang anim na minutong introduksiyon nito sa JW.org, pagkatapos sumagot.
May Nagdisenyo Ba Nito? — mga kahanga-hangang nilalang
May Nagdisenyo Ba Nito? ay ang serye ng JW.org tungkol sa disenyo sa mga buháy na bagay: 48 maiikling paksa — ang tahimik na pakpak ng kuwago, ang presyon ng dugo ng dyirap, ang glass frog na itinatago ang sarili nitong dugo, ang gatas ng ina, ang buto ng dandelion. Labingwalo sa mga ito ay dalawa hanggang apat na minutong video; ang iba ay isang page na artikulo na may larawan. Ang bawat paksa ay may pitong tanong: limang impormasyon na paakyat mula sa madali hanggang mahirap, isang malalim na tanong na nagsisimula sa isang teksto (Awit 104:24, Job 12:7-9, Kawikaan 30:24, Hebreo 3:4…), at isang “pag-usapan ito” para sa Pamilya mode. Pitong kategorya ang nagpapangkat sa mga paksa: Paglipad at Mga Pakpak, Sa Ilalim ng Dagat, Mga Kapit, Pandikit at Mga Kabibe, Mga Insekto, Kuhol at Palaka, Mga Sistema ng Buhay, Mga Pandama, Tunog at Kulay, at Mga Tagabuo at Inhinyero. Sa random na board, lumalabas ang mga tanong bilang trivia na “alam mo ba?” at ang bawat sagot ay may link sa artikulo o video. Ang Mas Malalim na Pag-aaral sa isang paksa ay nagsisimula sa panonood ng video (o pagbabasa ng artikulo) nang sama-sama, pagkatapos tatlong tanong, tatlong tekstong hahanapin nang mabilis tungkol sa paglalang, ang malalim na tanong, at ang talata ng aralin. Magandang-maganda para sa maliliit na bata at sa mga bisitang hindi pa kailanman nakabukas ng Bibliya.
Kilalanin ang Lupong Tagapamahala
Kilalanin ang Lupong Tagapamahala ay tungkol sa mga brother na nangunguna ngayon: tatlong column, Sino Ako? (tatlong clue tungkol sa isang brother), Kung Saan Sila Naglingkod, at Mga Aral Mula sa Buhay Nila. Ang bawat impormasyon ay mula sa kanilang talambuhay at mga patalastas sa JW.org, at ang link pagkatapos ng bawat sagot ay nagbubukas ng page na iyon, kung saan makikita mo rin ang larawan niya. Sa Chain ng mga Clue and Headband, i-on ang deck na Lupong Tagapamahala para hulaan ang bawat brother mula sa mga clue.
Nagro-rotate ang mga tanong: walang mauulit hanggang sa maitanong na ang bawat tanong sa pool na iyon. I-reset ang mga tanong sa setup screen ay nagpapahintulot sa iyong i-tick kung aling mga pile ang uulitin — mga tanong sa board, o alinman sa mga laro.
Maraming tanong ang may kambal na mirror na nagtatanong ng iisang impormasyon mula sa kabilang panig — “Sino ang nagsabi: ‘Lazaro, lumabas ka!’?” sa isang pagkakataon, at “Sa libingan ni Lazaro, tatlong salita lang ang sinabi ni Jesus. Ano ang mga ito?” sa susunod; “Aling aklat ng Bibliya ang nagsasalaysay ng kuwento…?” at pagkatapos “Anong kuwento ang nasa Genesis 6?”; ang numero ng awit sa isang pagkakataon, ang pamagat nito sa susunod; “Aling talata ang nagsasabi…?” at pagkatapos “Ano ang sinasabi ng talatang iyon?” Ang dalawang anyo ay binibilang bilang isang tanong sa rotation, kaya makikita mo ang isang anyo sa unang ikot at ang isa sa susunod.
Mga cellphone, bisita, Zoom at tawag sa telepono
May room ang bawat laro. Sa sandaling bumukas ang setup screen sa TV, ipinapakita nito ang apat na letrang code ng room, isang link at QR code sa itaas — at I-share ang imbitasyon…, Email and Mensahe na mga button para ipadala ang imbitasyon. Bubuksan ng sinuman ang link (o i-scan ang code), ita-type ang sarili niyang pangalan at ita-tap ang Sumali. Walang mga account, walang sign-in. Tumatagal ang mga room nang 12 oras; Bagong code gagawa ng bago.
Kapag nag-tap ka Simulan kapag may mga cellphone sa room, ipinapakita ng TV ang lobby: ang code ulit, malaki, at ang listahan ng lahat ng sumali. Puwedeng palitan ng mga cellphone ang pangalan nila mula sa Palitan ang pangalan ko na button. Hindi mo kailangang mag-type ng mga pangalan sa setup screen — para lang sa mga maglalaro nang walang cellphone. Kapag nakasali na ang lahat, i-tap ang Nakasali na ang lahat — maglaro na tayo (sa TV o sa cellphone ng Host) at ang dice ang magdedesisyon kung sino ang mauuna.
Sino ang naglalaro ngayong gabi. Kapag na-tap mo ang Maglaro na tayo, ang sinuman sa listahan na offline ang cellphone, o hindi kailanman nag-check in mula sa cellphone, ay bibigyan ng mabilisang pagpipilian na Maglalaro / Hindi maglalaro. Ang sumali nang mas huli ay lalabas bilang prompt sa TV at sa cellphone ng host: papasukin siya ngayon, sa susunod na round (susunod na board, susunod na card, o pagkatapos ng kasalukuyang tanong), o hindi ngayong gabi. Ang cellphone na nawalan ng koneksiyon at bumalik ay bumabalik lang nang basta. Ang ✕ sa isang pangalan sa card ng room ay nag-aalis ng cellphone na iyon; kung sumali siya ulit, tatanungin ka muna.
Mga laro ng pamilya. Kung naka-sign in sa pamilya mo ang screen na ito, kapag na-tap ang Simulan, malalaman ito ng lahat ng naka-sign in sa pamilya: may lalabas na pop-up sa cellphone nila na nagsasabing nagsimula na ang laro, at makakasali sila sa isang tap, walang code na kailangan. Sa ilalim ng code ng room, puwede mong piliin ang Hilingin silang sumali o Sumali agad. Kapag sumali, naka-check in na ang bawat isa para sa Pampamilyang Pagsamba, pati ang host at ang anumang pangalang nai-type dito na tugma sa mga miyembro ng pamilya na walang cellphone.
Password. Naka-off bilang default. I-tick Kailanganin ang password sa card ng room at mag-type ng isa; kakailanganin itong ilagay ng mga cellphone para makasali. Ipinapakita ito ng lobby sa tabi ng code para madaling basahin nang malakas.
Mga pangalan at pag-sign in. Hindi kailangang mag-sign in ng sinuman para maglaro. Kung mag-sign in ka (i-tap ang gear sa kanang ibaba, saka ang Mag-sign in), lalabas bilang one-tap na chip sa join screen ng cellphone ang mga pangalang itinakda mo sa account mo — ang tunay mong pangalan, ang tawag sa iyo ng pamilya, at ang mga pangalang ginagamit mo sa ibang lugar — at binibilang ang mga panalo at puntos mo saanman ka maglaro. Sa setup screen, inaalis ng ✕ sa tabi ng isang pangalan ang player na iyon; puwede ring alisin ng cellphone ng host ang isang cellphone sa room sa ganoon ding paraan.
Ang host controller
Para patakbuhin ang laro mula sa cellphone o tablet mo habang nakakonekta sa TV ang computer, buksan ang link ng host controller (sa setup screen, o sumali gamit ang code at piliin ang Host). Pagkatapos, ipapakita ng cellphone mo ang dapat na host lang ang makakita — ang answer key sa Feud, ang card ng Headband, ang button na Silipin para sa mga sagot — at ang mga button na ipinapakita ng TV. I-tap ang isang sagot sa cellphone mo at sisindi ito sa puwesto nito sa TV; hindi kailanman ipinapakita ng TV ang answer key maliban kung hilingin mo.
Tatlong papel
Host — ang taong may kontrol sa buong laro. Siya ang nagbubukas ng room, nag-aayos ng setup, at mula sa cellphone niya ay magagawa niya ang lahat ng kaya ng TV: magbukas ng kahon, magpakita ng sagot, humusga, magbigay ng puntos, magpatakbo ng Huling round. Isang Host lang bawat pagkakataon, kaya walang magtataka kung sino ang namamahala. Kung may ibang sumali bilang Host, magtatanong ang TV at ang cellphone ng Host kung ibibigay ito. Puwede rin itong ipasa ng Host kahit kailan: sa cellphone niya sa ilalim ng Ibigay sa iba ang Mga kontrol ng host, o sa TV sa ilalim ng Mga player. Kung mawala ang cellphone ng Host, ang susunod na hihiling ang magiging Host agad.
Host ng round — ang taong nagbabasa ng mga tanong at humuhusga sa mga sagot, para hindi na kailangang gawin ng Host ang lahat. Pinipili ito ng Host sa itaas ng TV o sa cellphone niya. Walang host ng round — ang Host ang magbabasa: kung sino ang Host (sa TV o sa cellphone ng Host) ang magbabasa ng bawat tanong at magpapasya kung tama; puwedeng sumagot ang lahat ng iba. Isang pangalan: may lalabas na berdeng banner sa cellphone ng taong iyon, ang tanong na babasahin nang malakas, isang button na Silip para makita nang palihim ang sagot, saka Ipakita ang sagot at Tama/Mali. Sa pagitan ng mga tanong, mayroon din sa cellphone niya na Ipasa ang pagiging host ng round kay, para maipasa niya ang trabaho sa susunod. Magsalitan bawat round: hahatiin nang pantay ang board, kaya bawat isa ay magbabasa ng isang round ng mga tanong, saka kusa itong lilipat sa susunod na tao. Sa points mode, hindi sumasagot ang host ng round habang nagbabasa siya (nakikita niya ang sagot); sa family mode, tumutulong pa rin ang lahat. Puwede itong palitan kahit kailan.
Player — lahat ng iba pa.
Ano ang ginagawa ng cellphone ng Player — ang cellphone ang buzzer mo, ang pribadong pad mo para sa taya sa Daily Double at sa Huling round, at ang pad mo para sa sagot (mga sagot sa Huling round, at ang sagot mo sa Daily Double kung ikaw ang nakakuha nito). Ipinapakita rin nito ang buong laro: ang kasalukuyang tanong, mga pagpipilian at clue, ang sagot kapag naipakita na, ang talata ng aralin, at ang kalagayan ng laro — para ang sumasali sa pamamagitan ng tawag sa telepono ay makasunod sa bawat hakbang nang hindi nakikita ang TV.
Ano ang ginagawa ng cellphone ng Host — nagiging remote control ang cellphone. Ang mga button na ipinapakita ng TV ay lumalabas din sa cellphone ng host: pumili ng kahon, ipakita ang sagot, markahan ng Tama o Mali, magbigay ng puntos, ipagpatuloy ang Huling round, piliin ang talata ng linggo. Puwede ring i-type ng host ang taya para sa mga player na walang cellphone. Dahil dito, puwedeng patakbuhin ng isang tao ang buong laro mula sa tawag sa telepono o sa Zoom habang pinapanood ng pamilya ang shared screen.
Ang cellphone ng bawat player ay may Ano ang gagawin ko? na button na nagpapaliwanag, sa simpleng salita, kung ano ang nangyayari ngayon at kung ano ang puwede nilang gawin — mag-buzz, tumaya, mag-type ng sagot, magbasa nang malakas, o manood lang.
Zoom
I-share ang screen ng laro sa Zoom. Bubuksan ng iba ang link ng room sa cellphone nila. Sa Pamilya mode, ang sinumang may turno ay makakakuha ng gintong banner na "Ikaw ang magbabasa", para mabasa nang malakas ng bisitang malayo ang sarili niyang tanong.
Tawag sa telepono (walang screen)
Sumasali ang lahat sa room. Isang tao ang sasali bilang Host at magpapatakbo ng laro mula sa cellphone niya; ang iba ay sasali bilang mga Player at makikita ang bawat tanong at sagot sa kanila. Walang nangangailangan ng TV.
Gumagana pa rin ang mga buzzer sa keyboard nang walang kahit isang cellphone: mga key 1–6 sa computer na nagpapatakbo ng laro. Ang murang Bluetooth number pad sa mesa ang pinakamadaling opsyon.
Ini-save ang pamilya mo at nagre-reset
I-type ang pangalan ng pamilya at i-tap I-save ang pamilya para manatili sa device na ito ang mga pangalan ninyo at bawat setting. Lumalabas bilang chip ang mga naka-save na pamilya — i-tap ang isa para i-load ito, i-tap ang ✕ para alisin ito. Puwedeng magsalo sa isang TV ang ilang pamilya, bawat isa may sariling setup.
Itsura — sa Mga Setting, ang gear sa kanang ibaba — ang pumipili ng color theme: Navy at tanso (ang default), Plum at ginto, Charcoal at ginto, Berde at ginto, o Luwad at cream. May maliwanag at madilim ang bawat isa; ang lampara sa itaas mismo ng gear ang nagpapalit sa pagitan ng mga ito. Nagbabago ang logo ng lampara para tumugma, sumusunod sa TV ang bawat cellphone sa room, at Gamitin ang itsura na ito sa lahat ay nagpapanatili ng parehong itsura sa bawat room.
I-reset ang mga tanong ay nagbubukas ng listahan ng mga tick box — Mga tanong sa board, Mga board ng Feud, Mga card ng Headband at Chain ng mga Clue, Mga pares ng Memory match, Mga Word puzzle, Mga card ng Pampamilyang Pagsamba, o Lahat — bawat isa ay nagpapakita kung ilan na ang lumabas. I-tick ang gusto mong bago at kumpirmahin; nananatili sa puwesto ang iba. I-reset ang lahat (i-tap nang dalawang beses) ay nagbubura ng mga pangalan, setting, naka-save na laro at ng rotation — pero pinananatili ang mga naka-save na pamilya.
Ayos lang isara ang browser sa gitna ng laro: nag-aalok ang setup screen ng Ipagpatuloy ang huling laro sa susunod.
Ang iba pang laro
Ang Lamplight board ang default, pero Aling laro? sa itaas ng setup screen ay may anim pa. Lahat ng ito ay gumagamit ng iisang mga player o team, iisang mga aklat, iisang look, at iisang mga cellphone at room. Nilalaro ng Pamilya style ang bawat isa nang magkakatuwang at walang iskor; ang Puntos style ay may iskor. Tapusin ang laro sa alinman sa mga ito (i-tap nang dalawang beses) ay ibabalik ka sa setup, at Ipagpatuloy ang huling laro magpapatuloy kung saan ka huminto.
Feud
“Sabihin ang 12 apostol.” “Sabihin ang sampung salot.” “Sabihin ang ginawa ni Jesus sa huling gabi niya.” Isang board ng mga nakatagong sagot, may numero, na bumubukas isa-isa habang sinasabi ng pamilya ang mga ito. May mga walumpung board, na kinuha mula sa mga aklat na binuksan mo — mga listahan sa Bibliya, mga kuwento sa Mga Aral, Masayang Buhay Magpakailanman, Caleb at Sophia, ang apendise ng Bagong Sanlibutang Salin, ang mga aklat ng Bibliya, at May Nagdisenyo Ba Nito. Istilo ng puntos: nagsasalitan ang mga team (o player); patuloy na nagbibigay ng sagot ang team na nasa board, tig-100, hanggang sa tatlong X, at pagkatapos ay may isang hula ang kabilang panig para agawin ang buong bank. Istilo ng pamilya: sabay-sabay na sumisigaw ang lahat at sinisindihan ang buong board. Ang key ng host — ang listahan ng mga sagot at ang mga button na nagbubunyag sa mga ito — ay nasa cellphone ng host (o ng host ng round) para hindi ito i-spoil ng TV; kung walang cellphone, i-tap ang Ipakita ang mga sagot sa TV at patayuin ang host kung saan siya lang ang makakabasa nito. Bilang ang bawat sagot; ang host ang huhusga sa mga malapit na sagot.
Headband
Isang tao ang “taya.” Isang card — isang tao, lugar, bagay, kuwento, o hayop sa Bibliya — ang ilalagay sa noo niya: kung may cellphone siya sa room, lalabas ito sa cellphone at ihahawak niya ito sa noo niya nang nakaharap palabas; kung wala, tatalikod siya sa TV at doon lalabas ang card. Magbibigay ng mga clue ang iba nang hindi binabanggit ang pangalan (tatlong hint ang lumalabas para sa mga tumutulong, at ito ang dahilan kung bakit gumagana ito para sa mga bata at mga bisita). Nakuha o Laktawan, susunod na card, hanggang sa maubos ang oras. Umiikot ang turn sa mesa; piliin ang bilang ng segundo at kung ilang turn ang bawat isa sa ilalim ng mga opsyon ng laro. Umiikot ang mga pile ng card katulad ng mga tanong, kaya walang mauulit hanggang sa maubos ang pile.
Chain ng mga Clue
Isang tao ang magiging Tagapag-ingat at nakukuha ang sagot — isang tao, lugar, bagay, kuwento, o hayop sa Bibliya — sa cellphone niya (o mabilisang Silip sa TV). Ang iba ay nakakakuha ng isang hint, pinakamahirap muna: sa cellphone nila kung may cellphone sila, kung wala, sa TV na may Basahin ito button. Binabasa nang malakas ng mga may hawak ng hint ang kanila ayon sa pagkakasunod, at pagkatapos ng bawat isa, huhula ang grupo; ang Keeper ang huhusga. Apat na puntos kung mahulaan nila sa unang hint, tatlo sa ikalawa, dalawa sa ikatlo. Pipili ang Keeper ng isang hint na itabi — ibinibigay lang ito kung hindi na makasagot ang grupo, para sa isang puntos. Magkakampi ang lahat, kaya iskor ng grupo ang iskor. May opsyonal na timer kada card; umiikot sa mesa ang papel na Keeper.
Memory match
Nakataob ang mga card. Magbaligtad ng dalawa; kung magkapareha, ikaw pa rin ang may turn. Makikita sa itaas ng screen (at sa bawat cellphone) kung kanino ang turn — sa family style, tumutulong ang lahat sa taong iyon na makaalala. Ang mga pares ay mga bagay na magandang malaman: isang kuwento at kung saan ito makikita sa Bibliya, isang numero ng awit at ang pamagat nito, isang talata at ang reperensiya nito, isang tauhan sa Bibliya at isang clue tungkol sa kaniya. Labindalawa hanggang dalawampu't apat na card. Tatlong mode: Madali ay pang-training — magkapareho ang nakasulat sa dalawang card ng isang pares, at ipinapakita ng bawat match kung saang teksto ito makikita; Normal ay nagkukulay sa mga uri ng card (asul na kuwento kapares ng asul na teksto) at nagbibigay ng limang segundong silip bago mabuklat ang mga ito; Mahirap ay mga card lang. Kalmado, at bagay sa pinakabata at pinakamatanda sa mesa.
Word puzzle
Isang teksto, isang pariralang mula sa Bibliya, pamagat ng kuwento, isang tao, o pamagat ng awit na nakatago sa mga patlang. Sa turn mo, i-tap ang isang letra (sa TV o sa cellphone mo): kung tama, ikaw pa rin ang may turn; kung mali, lilipat ang turn. Puwedeng subukan ng kahit sino na sagutin ang buong sagot sa turn niya — kung mali, lilipat din ang turn. Sa Puntos mode, 10 puntos kada letra at 50 sa pagsagot ng buong sagot; sa Pamilya mode, basta mag-enjoy lang. Lalabas ang reperensiya kapag nasagot na.
Deck ng Card ng Pampamilyang Pagsamba
Hindi ito larong may mananalo — walang puntos. Isa itong paraan para magdesisyon kung ano ang gagawin ng pamilya sa Pampamilyang Pagsamba at kung sino ang maghahanda nito, at dalawang gabi ang kailangan: isa para bumunot, at ang susunod para gawin ang card. Ang pangalan ng lahat ay ilalagay sa garapon ng mga pangalan, mga magulang at mga anak (puwedeng may kasamang tutulong ang mga maliliit) — ang Lamplight ang garapon, o gumamit ng totoong garapon. Ang pangalang mabunot ang maghahanda. Bubunot ang maghahanda ng isang card mula sa 36 na card at babasahin ito nang malakas; sa loob ng linggo, titipunin niya ang anumang hinihingi nito; sa susunod na Pampamilyang Pagsamba, sasali ang lahat. Hindi kailangang manguna ang maghahanda sa buong gabi — ang karaniwang nangunguna ang mangunguna pa rin. Hindi na ibabalik sa garapon ang mga pangalan hanggang makaturno ang lahat (may tick box sa ilalim ng garapon para i-off iyan, para puwedeng mabunot ulit ang sinumang pangalan). Anim na suit: Tuklasin (alamin ang tungkol sa isang karakter o tanong sa Bibliya), Magsanay (mga kasanayan sa totoong buhay gaya ng pagpapakita ng presentasyon at pagpapatibay), Gumawa (gumuhit, sumulat, gumawa), Talakayin (mag-isip at magbahagi), Maglaro (mga laro at hamon tungkol sa Bibliya) at Wildcard (ikaw ang pipili). I-tap ang Tapos kapag nalaro na ang isang card at napunta na ito sa mga nagamit nang card; kapag naubos na ang lahat ng 36, Balasahin ay magsisimula ulit ng mga card. Nananatili sa device na ito ang mga nagamit nang card (puwede itong i-clear ng I-reset ang mga tanong). Gusto mo ng totoo? I-print ang mga card sa lamplightstudy.com/deck/ — ang paggawa nito nang sama-sama ay isang magandang unang aktibidad. Ginagawa ng Wildcard ang gusto niya. Kung magpupumilit ka, may pagkakataong ipakita niya ang kabilang mukha niya.
Saan galing ang mga tanong
Ang bawat tanong ay isinulat mula sa mga publikasyon sa JW.org na binanggit sa itaas at nakaturo pabalik sa aralin at teksto nito. Ang mga tanong tungkol sa awit ay gumagamit lang ng titulo, numero, at teksto ng awit — hindi kailanman ng liriko. Ang mga larawan ay tinitingnan mismo sa JW.org sa pamamagitan ng link sa bawat sagot, hindi kinokopya sa laro.